Universidad Nacional Micaela Bastidas, Licenciada por SUNEDU, por Calidad Educativa y Excelencia Académica
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Programación de Videojuegos con Open GL / Luke Benstead, Dave Astle, Kevin Hawkins [Impreso]

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoTextoIdioma: Español Lenguaje original: Inglés México, D.F.: Cengage Learning, 2011Edición: Segunda ediciónDescripción: xxii, 289 : Ilustraciones a blanco y negro, gráficos, figuras, tablas ; 19 x 24.7 centímetrosISBN:
  • 9786074815047
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 006.6633 B44
Resumen: Este libro le permitirá empezar a programar gráficos en 3D para juegos usando la API de OpenGL.
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Libros Libros BIB Especializada de EAP de Ingeniería Informática y Sistemas 006.6633 / B44 (Navegar estantería(Abre debajo)) 3 Disponible SK07SEL00805

Traducido de la segunda edición en idioma inglés.

Índice alfabético de la página 281 - 289

Sala especializada / a domicilio.

Este libro le permitirá empezar a programar gráficos en 3D para juegos usando la API de OpenGL.

EAP. Ingeniería Informática y Sistemas

Beginning OPENGL game programming, 2a ed. 9781598635287

Texto en español.

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